Les P’tits Malins, avis, critique et test de jeu

Mademoiselle Bigourdis adore les animaux. Petit à petit, sa ménagerie s’agrandit. À Géraldine la lapine, Gaspard le lézard, Ciboulette la minette et Benjamin le chien s’ajoute Léon le raton. Quand Mademoiselle Bigourdis part à l’animalerie, c’est la fête pour Les P’tits Malins. Ils sortent dans la cour en cachette pour aller faire des galipettes. Vite! Puisque Mademoiselle Bigourdis est sur le chemin du retour, les p’tits malins doivent retourner dans la maison!
Pourrez-vous aider tous les animaux à retourner dans la maison avant que Mademoiselle Bigourdis revienne?

Les P’tits Malins
Autrice: Anik Bois;
Illustrateur: N/A;
Éditeur: Ludo & Méninge;
Distributeur: Gladius;
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 4+;
Thématiques: Animaux de compagnie, objets, défis;
Mécaniques: Jeu d’observation, d’association, éducatif, coopératif, logique-mathématique, de lecture/écriture.

Les P'tits Malins
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Aider tous les animaux à retourner dans la maison avant que Mademoiselle Bigourdis soit de retour.

Tableau présent dans le livret de règles

Comment on joue à Les P’tits Malins?

Le jeu se divise en 3 niveaux dans lesquels le mode de jeu (coopératif ou compétitif), l’âge et les habiletés travaillées sont différentes (voir tableau ci-haut).

Niveau 1 et 2

Dans cette version de jeu coopératif, les joueurs doivent s’entraider pour regrouper les animaux dans la cour et de les faire entrer dans la maison avant le retour de Mademoiselle Bigourdis. Utilisez les cartes de niveau 1 ou 2, selon le niveau de difficulté choisi, mélangez-les et placez-les au centre de la planche de jeu.

Les P'tits Malins
Photo Meeple Qc
Exemples de cartes niveau 1
Les P'tits Malins
Photo Meeple Qc
Exemples de cartes niveau 2

À son tour, le joueur lance le dé. S’il obtient:

La patte

Il prend une carte et tente de relever le défi. S’il réussit, il prend l’animal de son choix et le place sur la bonne silhouette de la section Cour de la planchette (une fois que tous les animaux sont dans la cour, on descend un animal dans la section maison à la place).

Si un joueur éprouve de la difficulté à relever son défi, encouragez les autres joueurs à lui apporter leur aide. À ce niveau de jeu coopératif, les joueurs sont invités à s’entraider pour relever les défis et gagner tous ensemble.

Mademoiselle Bigourdis

Il fait avancer le pion de Mademoiselle Bigourdis d’une case sur sa piste.

Les P'tits Malins
Photo Meeple Qc

Les défis

  • Lettre: Le joueur doit trouver sur la planche de jeu l’une des images débutant par la lettre proposée.
  • Couleur: Le joueur doit trouver sur la planche de jeu une image qui contient les couleurs présentes sur la cartes.
  • Discrimination visuelle: Le joueur doit trouver quels éléments sont manquants sur la carte.
  • Comptage: Le joueur doit remplir le bol de la planchette avec le nombre d’os indiqué sur la carte.
  • Dénombrement: Le joueur doit compter combien d’os se trouvent sur la carte pigée et le dire à voix haute. Pour un défi supplémentaire, il doit l’écrire également sur le bol avec le crayon effaçable.
Les P'tits Malins
Photo Meeple Qc
Exemples de cartes niveau 3

Niveau 3

Dans cette version compétitive du jeu, c’est le premier joueur à regrouper tous ses animaux et à les faire entrer dans la maison qui remportera la partie. Prenez les cartes de niveau 3, mélangez-les et placez-les au centre de la planche de jeu. Placez les jarres remplies de biscuits à proximité de la planche de jeu. Le joueur le plus jeune commence la partie et se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. À son tour, le joueur pige une carte et tente de relever son défi. S’il réussit, il déplace un animal. Par contre, si le joueur ne le réussit pas, on passe au joueur suivant. Les défis sont plus complexes qu’aux niveaux précédents. On a des défis d’écriture, de lecture et des cartes Duel. En duel, le joueur choisit un adversaire et le gagnant pourra déplacer un animal.

Vidéo sur la page Facebook Ludo & Méninge

OK, et le jeu se termine quand?

Une fois que tous les animaux sont passé à la cour et ensuite dans la maison (lorsqu’un joueur a remporté 10 défis), la partie se termine. Au niveau 1 et 2, tous les joueurs gagnent car en joue en coopération. Si Mademoiselle Bigourdis arrive à la maison avant que les joueurs aient réussit à entrer tous les animaux dans la maison, les joueurs ont perdu… Au niveau 3, c’est le joueur qui a réussit à entrer ses animaux qui l’emporte.

Les P'tits Malins
Photo de l’éditeur

C’est tout?

Ludo & Méninge est une collection de jeux à vocation éducative s’adressant aux enfants de 5 à 12 ans, mais également à toute la famille. C’est une collection unique proposant des jeux créés par des professionnels en éducation : orthopédagogues, orthophonistes, neuropsychologues, ergothérapeutes. À travers le jeu, la collection offre aux enfants des occasions d’apprentissage variées et amusantes. 

Née du désir de rassembler les familles autour de jeux de société ludiques et pédagogiques, la collection Ludo & Méninge se donne comme mission de soutenir les parents, les enseignants et les professionnels dans l’accompagnement du développement cognitif et scolaire des enfants. Ainsi, c’est grâce à des thématiques attrayantes et des concepts de jeux novateurs qu’il devient possible de soutenir l’essor des facultés attentionnelles, la capacité à résoudre des problèmes, le raisonnement logique, la gestion de l’impulsivité, les habiletés langagières, la mémoire et bien plus encore. (source: site internet de Gladius)

Pour en apprendre davantage, cliquez ICI.

Photo d’un jeu de Ludo & Méninge

Ce que je pense du jeu Les P’tits Malins?

La boîte du jeu Les P’tits Malins est joliment colorée et ornée de petits animaux adorables qui captivent immédiatement l’attention des enfants. Dès qu’ils la voient, ils sont attirés par ces illustrations charmantes et ont envie de découvrir le jeu. Les cartes et le plateau principal sont également bien illustrés, parfaitement adaptés au jeune public ciblé, soit les enfants de 4 à 7 ans.

Le matériel est de qualité et la boîte est bien garnie, avec de nombreux composants. On y trouve 20 tuiles d’animaux (5 par joueur), environ 50 cartes pour chaque niveau, des tuiles de biscuits pour le niveau 3, un crayon effaçable, un dé personnalisé, 4 plateaux individuels et des petits os en plastique colorés. Les plateaux individuels, fabriqués en carton solide, ont un fini permettant d’écrire au crayon effaçable (qui est d’ailleurs inclus, ce qui est appréciable). Le plateau principal se présente sous la forme d’un puzzle en 4 pièces à assembler avant chaque partie. Le dé est constitué de 4 faces “Patte” et 2 faces “Mademoiselle Bigourdis”. De petites boîtes en carton à l’intérieur servent d’insert pour garder les composants bien rangés et éviter qu’ils se dispersent et se promènent dans la boîte.

Photo Meeple Qc
Le plateau central assemblé en 4 parties et les jarres à biscuits (du niveau 3)

Les règles du jeu Les P’tits Malins sont simples et se comprennent bien

Pour les premières parties, un adulte devra superviser pour s’assurer que les règles sont bien intégrées. Le jeu propose cinq types de cartes Défi, chacun développant différentes compétences. Les enfants auront probablement des préférences ou facilités avec un ou deux types de défis. La difficulté est bien calibrée, avec une progression adaptée aux jeunes joueurs. Elle peut aussi être ajustée en fonction des besoins. Un enfant peut choisir de jouer à un niveau supérieur ou inférieur selon ses capacités. Il est également possible de faire jouer ensemble un enfant plus jeune au niveau 1 et un autre un peu plus âgé au niveau 2, permettant ainsi une adaptation simple.

Le niveau 3 est compétitif et recommandé pour les 6-7 ans, offrant des parties plus engageantes et dynamiques. Entre enfants de même âge, il se joue avec une tension agréable. Avec un adulte, il peut devenir un moment d’entraide et de motivation, où l’adulte soutient tout de même l’enfant dans ses défis.

Photo Meeple Qc
Un des 4 plateaux personnels

La mise en place est rapide, prenant seulement quelques instants

Bien que le niveau 3, avec ses composants supplémentaires, demande un peu plus de préparation. Conçu pour être à la fois éducatif et amusant, ce jeu peut offrir une expérience plaisante et enrichissante si l’enfant est dans un état d’esprit calme, réceptif et attentif. À vous de voir à quel moment il est préférable d’y jouer.

Les P’tits Malins se joue très bien avec tout nombre de joueurs, particulièrement aux niveaux 1 et 2. En revanche, pour le niveau 3, prévoyez un peu plus de temps à trois ou quatre joueurs. En mode coopératif, l’objectif est de réussir 10 défis ensemble, tandis qu’en mode compétitif, chaque joueur doit en compléter 10 de son côté, ce qui signifie que plus il y a de joueurs, plus les défis s’enchaînent. Cela peut faire défiler rapidement le paquet de cartes Défi du niveau 3.

Photo Meeple Qc
Tous les animaux doivent se rendre dans la cour et ensuite dans la maison

La rejouabilité est correcte

Grâce au côté évolutif du jeu, qui peut accompagner un enfant pendant environ 3 ans (de 4 à 7 ans). Cependant, chaque niveau ne contient environ qu’une cinquantaine de cartes, ce qui peut sembler limité pour un enfant qui joue souvent et qui a une bonne mémoire. Au-delà de 7-8 ans, l’intérêt pour le jeu peut diminuer, car le niveau de défi devient moins stimulant pour eux.

Les P’tits Malins offre un éventail d’apprentissages variés : lettres et leurs sons, chiffres et nombres de 1 à 20, dénombrement, lecture/écriture de syllabes et mots, ainsi que discrimination visuelle. Les petits os colorés, grâce à leur taille, contribuent au développement de la motricité fine. Le jeu favorise également le travail en équipe et aide à apprendre à gérer la compétition.

Photo Meeple Qc
Mademoiselle Bigourdis

Avant de se lancer dans l’apprentissage formel d’une langue…

Il est essentiel de passer par une phase d’éveil, où lecture et écriture sont introduites de manière ludique et agréable pour l’enfant. Les P’tits Malins encourage cet éveil, en intégrant des compétences logico-mathématiques ainsi que des exercices de coopération qui permettent aux enfants de collaborer pour atteindre des objectifs qu’ils n’auraient pas pu réaliser seuls. Cette approche favorise la co-construction des connaissances entre pairs.

Avec la touche unique de Ludo & Méninge, le jeu suscite l’envie d’apprendre et de manipuler le matériel, tout en couvrant une variété d’aspects éducatifs. Son caractère évolutif permet d’accompagner les enfants dans le développement de nombreuses compétences, notamment pour ceux ayant besoin d’un coup de pouce dans l’apprentissage des sons et des syllabes. Les P’tits Malins s’avère donc parfait pour consolider les apprentissages de manière complète et stimulante.

Bref, si vous recherchez un jeu éducatif et ludique, idéal pour divertir et stimuler les jeunes joueurs de 4 à 7 ans, alors Les P’tits Malins pourrait vous intéresser!

Photo de l’éditeur

On aime Les P’tits Malins pour:

– La boîte et les illustrations qui sont mignonnes;
– Les règles du jeu qui sont simples et bien expliquées;
– Le matériel est de bonne qualité et bien conçu pour le public cible;
– Son aspect évolutif qui couvre plusieurs âges (4 à 7 ans);
– L’ambiance amusante et stimulant l’apprentissage;
– Le fait que c’est un jeu accessible très jeune (4 ans);
– L’interaction est importante et l’adulte peu adapter le jeu selon l’enfant;
– La thématique est gagnante avec les enfants;
– La mécanique est simple, ludique et inclue différentes compétences scolaires;
Le fait que c’est un jeu fluide et rapide.

On aime moins Les P’tits Malins pour:

– La rejouabilité reste moyenne. Bien que le jeu soit évolutif, chaque niveau ne compte qu’environ 50 cartes, ce qui limite un peu le renouvellement des parties et on fait rapidement le tour des cartes;
– Les parties sont un peu plus longues à 3 ou 4 joueurs au niveau 3.

On aurait aimé:

– Plus de cartes Défi.

Merci à notre partenaire Gladius de nous avoir offert
une copie du jeu Les P’tits Malins pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur les jeux Math Cosmik.

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