Kluster Duo, avis et chronique de jeu

Qu’est-ce qui peut facilement attirer un aimant? Un autre aimant bien sur! Kluster Duo revoit et complique le principe de son petit frère. Non seulement les aimants s’attirent, mais ils changent de direction et tourne si le magnétisme les en obligent! De nouvelles stratégie et encore plus de suspense au rendez-vous!

Kluster Duo
Auteurs: Paula Henning, Robert Henning;
Illustratrice: Marielsa Niels;
Éditeurs: Borderline EditionsMJ Games;
Distributeur: ÎLO;
Nombre de joueurs: 2 joueurs;
Durée: 10 minutes;
À partir de: 14+;
Thématique: Abstrait;
Mécaniques: Jeu de Dextérité, d’adresse, de stratégie, jeu de party.

Kluster Duo
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Être le premier joueur à placer tous ses aimants à l’intérieur du cercle sans qu’ils ne s’attirent et se regroupent.

Kluster Duo
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Kluster Duo?

Chaque participant doit poser un de ses aimants magnétiques de manière à ce qu’il repose sur la table de jeu, dans la zone délimitée par la corde. Cependant, si deux aimants entrent en contact ou sortent de cette zone pendant un tour, le joueur récupère tous ces aimants et son tour se termine instantanément, même s’il n’a pas encore eu l’occasion de déposer un aimant.

De plus, un joueur ne peut pas manipuler les aimants déjà installés, mais il est libre de déplacer la corde selon son bon vouloir pendant son tour, ce qui a pour effet indirect de faire bouger les aimants touchés par celle-ci, à condition que la corde reste plate sur la surface de jeu et qu’aucun aimant ne s’agrippe au passage.

Enfin, un joueur peut aussi utiliser le pouvoir attractif de ses propres aimants pour essayer de déplacer ceux présents sur la table. Cependant, prenez garde : si deux aimants entrent en contact, le joueur récupère tous les aimants impliqués ! Les parties continuent ainsi, chaque joueur faisant son tour jusqu’à ce qu’un d’entre eux ait placé tous ses aimants.

Photo de l’éditeur

OK, et le jeu se termine quand?

Le premier joueur qui réussit à placer tous ses aimants dans le cercle gagne la partie.

Photo de l’éditeur

C’est tout?

Jeu Solo
Voici comment s’amuser en solo avec Kluster Duo :
Suivez simplement les règles habituelles. Toutefois, vous ne pouvez commettre que deux erreurs. Chaque fois que vous ramassez un aimant, cela compte comme une faute.
L’objectif consiste à déposer autant d’aimants que possible sur la zone.
Parvenir à poser l’ensemble des aimants signifie remporter une victoire éclatante !

Mode Expert
Pour des matchs encore plus serrés, vous pouvez appliquer cette règle :
Si, après avoir posé un aimant, un joueur possède toujours plus d’aimants en main que le joueur suivant, il a la possibilité (sans obligation) de rejouer pour poser un nouvel aimant. Un joueur peut ainsi poser plusieurs aimants d’affilée, à condition qu’il en ait strictement plus que le joueur suivant.
Cependant, si son tour se termine parce que des aimants se touchent ou sortent de la zone, un joueur ne peut plus poser d’aimants supplémentaires durant ce tour.

Kluster+
Pour attirer davantage de magnétisme et de participants, il est possible de combiner plusieurs boîtes de Kluster Classic et/ou de Kluster DUO. Le nombre maximal de joueurs sera égal à la somme des participants permis par tous les jeux assemblés.

Les règles standard s’appliquent, mais avec quelques modifications :
Lors de l’installation, chaque corde est déposée sur la surface de jeu, en commençant par la première. Toute corde suivante doit recouvrir au moins une corde déjà présente.
Tous les aimants sont rassemblés avant d’être distribués équitablement entre les participants, en veillant à ce que les aimants classiques et les aimants rotatifs soient distribués séparément. Les aimants classiques restants ne seront pas utilisés. Les spinners restants sont conservés et placés sur la surface de jeu lors de la mise en place. Chacun étant positionné au plus près du centre d’une corde différente, sans se toucher.

Kluster Duo
Photo de l’éditeur

Ce que je pense de Kluster Duo?

La boite de kluster duo se distingue par son design compact et minimaliste de la série des jeux Kluster. La boîte est petite et facile à transporter, ce qui est un atout pour les parties nomades ou les soirées jeux en famille ou entre amis. Son emballage épuré met en évidence les composants du jeu, tels que les aimants et la ficelle, offrant ainsi une vision claire de son contenu. Elle reflète bien l’esprit du jeu : simple, accessible et amusant, tout en restant pratique pour être emmené partout. Mais attention ! Ce sont des aimants très puissants, alors, lorsque vous jouez ou que vous transportez le jeu, gardez-les loin de vos appareils électroniques, sinon ils risquent d’être endommagés.

Le jeu est accompagné d’un court manuel de règles, ce qui vous permettra de les parcourir rapidement avant de commencer. Les règles sont concises, aisément compréhensibles et explicables. Elles sont conçues pour être accessibles à tous, y compris aux plus jeunes joueurs, malgré la suggestion d’un âge minimum de 14 ans sur la boîte. À mon avis, des enfants d’environ 7 ou 8 ans devraient pouvoir s’amuser sans danger. Ce jeu se monte et se démonte facilement, idéal pour des sessions de jeu rapides. Il est également judicieux de fixer un âge minimal pour prévenir les blessures potentielles causées par les aimants lorsqu’ils entrent en contact.

Kluster Duo
Photo Meeple Qc

Mécanique simple et concise

Le jeu Kluster Duo  se distingue par son utilisation ingénieuse d’aimants et des principes physiques du magnétisme. Sa mécanique centrale réside dans le positionnement tactique des aimants dans un espace limité. Bien que simple, ce jeu exige adresse et réflexion, notamment en raison des interactions complexes entre les champs magnétiques. Bien qu’il semble facile, il faut quand même réfléchir à la meilleure façon de poser les aimants pour optimiser ses chances et minimiser les risques. Même si on est très prudent, les forces magnétiques peuvent entraîner des réactions en chaîne inattendues, ce qui peut irriter certains joueurs qui aiment avoir un contrôle total. Si un joueur récupère trop d’aimants, il peut devenir très difficile de gagner par la suite, il faut donc être très prudent. La dynamique compétitive du jeu peut s’avérer stimulante pour les amateurs de défis, mais représenter un obstacle pour ceux qui préfèrent une expérience plus coopérative.

Photo Meeple Qc

Un jeu compétitif et divertissant

Le jeu de Kluster Duo reste compétitif et divertissant, les interactions entre les joueurs pouvant parfois provoquer des éclats de rire ou de frustration lorsque les aimants se collent de manière inattendue. Grâce à sa rapidité de jeu, il s’intègre parfaitement à des sessions courtes. C’est parfait pour les moments où l’on cherche quelque chose de léger et de distrayant, mais qui ne demande pas un gros investissement en termes de temps ou de concentration. Le jeu comporte également un aspect éducatif pour les enfants plus âgés qui s’intéressent à la science. Il permet d’apprendre les principes de la physique (magnétisme) de manière ludique et amusante, ce qui peut captiver les enfants les plus curieux.

L’un des atouts majeurs de Kluster Duo est qu’il crée une atmosphère amusante et détendue grâce à la réaction imprévisible des aimants qui s’attirent ou se repoussent soudainement. Ces réactions imprévues souvent amusantes ou surprenantes peuvent alléger la tension et provoquer des éclats de rire. Bien que le jeu reste léger et amusant, chaque tour apporte une petite dose de tension. Chaque joueur tente de placer son aimant sans causer de collisions, ce qui rend les mouvements de plus en plus précis à mesure que la zone de jeu se remplit. Cette montée en tension combinée à l’imprévisibilité des aimants ajoute du plaisir et du défi à l’expérience de jeu. Le jeu est très dynamique, car les décisions de chaque joueur influencent directement le tour de l’autre. Vous pourriez être tenté de placer un aimant pour forcer l’adversaire à prendre un risque, et la rivalité est constamment au rendez-vous.

Photo Meeple Qc

Le matériel robuste

Le matériel du jeu Kluster Duo est un élément central de son attrait et participe grandement à l’expérience ludique. Les aimants se distinguent par leur robustesse, leur qualité de fabrication irréprochable et leur grande résistance. Grâce à ces caractéristiques, ils peuvent soutenir plusieurs éléments sans subir de dommages. De plus, ils sont faciles à manier et assez puissants pour engendrer des réactions magnétiques captivantes, le tout dans un environnement sécurisé pour les utilisateurs. Les aimants ont une forme irrégulière, ce qui rend leur placement plus complexe et imprévisible. Leurs formes allongées et ovales augmentent la difficulté, car elles influencent la façon dont les aimants se comportent lorsqu’ils sont proches les uns des autres.

La corde servant à délimiter le terrain de jeu est d’une simplicité remarquable, mais elle n’en est pas moins redoutablement efficace. Solide et résistante, elle peut être manipulée sans risque de se tordre ou de se dégrader. L’un des atouts majeurs de ce matériel est sa capacité à être adaptée de diverses manières, permettant ainsi de modifier la superficie et la forme du terrain de jeu. Cette flexibilité apporte une touche de renouveau chaque session, car un espace réduit ou élargi entraîne inévitablement un changement radical dans les stratégies de positionnement.

Bref, si vous aimez les jeux d’adresse, simple, compétitif et facile à transporter, alors Kluster Duo est pour vous!

Kluster Duo

On aime Kluster Duo pour:

– Le look de la boîte simple et compacte;
– Les règles du jeu sont concises et simple à prendre en main;
– Le matériel d’une excellente qualité;
– L’ambiance à la fois tendue et amusante;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous à partir de 7 – 8 selon moi;
– L’interaction bien présente;
– Le jeu comporte un aspect éducatif intéressant pour les jeunes qui s’intéresse à la science du magnétisme;
– La mécanique qui s’agence bien;
Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

Kluster Duo

On aime moins Kluster Duo pour:

– Le rejouabilité qui n’est pas infini, mais qui peut être calibrer si on ajoute l’autre boite;
– Lorsqu’un joueur récupère 4 aimants, il est difficile voire impossible de reprendre le dessus.

Il est à noter que:

– Certains joueurs pourraient trouver que la rejouabilité est limitée;
– Certains joueurs aguerris pourraient trouver ce jeu trop léger.

Kluster Duo
Photo de l’éditeur

Merci à notre partenaire MJ Games de nous avoir offert
une copie du jeu Kluster Duo pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Kluster.

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