Kronologic – Paris 1920, avis et chronique de jeu

Enquêtrices et enquêteurs, embarquez pour un voyage inédit avec Kronologic – Paris 1920 en résolvant les mystères de l’opéra de Paris. Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Collectez des indices sur les déplacements des personnages impliqués, en déterminant leur emplacement au moment des faits. Chacune des enquêtes, de complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences en déduction logique.

Kronologic – Paris 1920
Auteurs: Fabien Gridel, Yoann Levet;
Illustrateurs: Arch Apolar, Yann Valéani;
Éditeurs: OriGames, Super Meeple;
Distributeur: Îlo;
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Chronologie, Paris en 1920, opéra, meurtre/mystère;
Mécaniques: Jeu de déduction, de déplacements, de casse-tête, de logique.

Kronologic - Paris 1920
Montage Meeple Qc

C’est quoi le but?

Votre objectif: résoudre chaque mystère avant les autres! Les 3 scénarios ont des objectifs différents.

  • Le premier, intitulé “Poison Mondain“, vous demande de découvrir qui a empoisonné le détective, dans quel lieu, et à quel moment.
  • Le second, “Le Fantôme de l’Opéra“, consiste à identifier le personnage qui est seul dans une pièce à chaque moment de la soirée.
  • Le troisième, “Le Bijou de la Cantatrice“, vous met au défi de trouver qui détient le bijou et à quel endroit au Temps 6. Chaque fois qu’un personnage se retrouve seul avec un autre dans une pièce, celui-ci devient complice, et le bijou change de main.
Kronologic - Paris 1920

Comment on joue à Kronologic – Paris 1920?

Mener l’enquête

À votre tour, vous allez pouvoir enquêter dans un Lieu spécifique. Vous pourrez savoir soit le nombre de Personnages qui y sont présents à un Temps donné, soit le nombre de fois qu’un Personnage y est passé tous les Temps confondus (de 1 à 6). Sélectionner la carte LIEU qui vous intéresse, puis retournez-la (sans la regarder) en la plaçant directement soit sous la plaquette TEMPS de votre choix, soit sous la plaquette PERSONNAGE de votre choix.

Prenez des notes, laissez le temps aux autres de faire leurs propres déductions et indiquez à l’enquêtrice ou à l’enquêteur suivant à votre gauche que c’est à son tour de mener l’enquête.

Sauf mention contraire indiquée dans le livret d’Enquêtes:
– Les Personnages se déplacent toujours d’un Lieu à un autre adjacent entre chaque Temps (ils ne restent jamais deux Temps consécutifs dans le même Lieu).
– Ce déplacement ne se fait que d’une pièce à la fois.
– Ces pièces doivent être connectées entre elles par un passage.

Kronologic - Paris 1920

Feuilles de notes

Les feuilles de notes sont composées d’un plan de l’Opéra pour chacun des 6 Temps. Chacun des Lieux de l’Opéra est représenté par un symbole. La partie centrale de la feuille de notes vous permet d’écrire des informations concernant les Personnages. Vous pouvez y indiquer le nombre de fois qu’un Personnage est présent dans un Lieu.

Extrait du livret de règles
Informations qu’on peut retrouver sur les cartes

OK, et le jeu se termine quand?

À tout moment durant la partie, quand vous pensez pouvoir répondre à toutes les questions de l’Enquête, annoncez-le et stoppez les investigations. Écrivez secrètement vos réponses sur votre feuille de notes et consultez la solution dans le livret du scénario.

Si votre déduction est correcte, vous remportez la partie!

Dans le cas contraire, c’est perdu, vous êtes éliminé (ne communiquez pas les bonnes réponses publiquement). Plusieurs enquêtrices et enquêteurs peuvent vérifier leur théorie au même moment et remporter la partie ensemble.

Si tout le monde s’est trompé, la partie est perdue. Démarrez alors une nouvelle Enquête!

Kronologic - Paris 1920
Photo de l’éditeur

C’est tout?

Un pack de 7 enquêtes supplémentaires est disponible pour le scénario 1 (Poison Mondain). Cliquez –ICI–, téléchargez, imprimez en Recto Verso et découpez selon les pointillés. On vous conseille aussi de plastifier pour une meilleure durée.

Vous pouvez également télécharger et imprimer d’autres feuilles de notes en cliquant –ICI–.

Les auteurs ont conçu une dimension évolutive pour le jeu. Leur idée est de sortir une nouvelle boîte chaque année, en mars, avec de nouveaux scénarios situés dans des époques différentes. En 2025, les joueurs pourront obtenir Cuzco 1450 explorer les civilisations précolombiennes, et en 2026, Babylon 2500 sortira sur les tablettes. De quoi prolonger l’aventure si vous aimez cette mécanique de déduction!

Montage Meeple Qc

Le mode solo

Dans la version solo de Kronologik, vous essayez de résoudre l’Enquête le plus rapidement possible. À chaque fois que vous posez une question, vous obtenez l’information PRIVÉE et l’information PARTAGÉE. Une question est l’association d’une carte LIEU avec une plaquette TEMPS ou une plaquette PERSONNAGE. Notez bien le nombre de questions que vous poserez. En fin de partie, ce nombre déterminera votre niveau d’investigation. Référez-vous au tableau ci-dessous (ou dans le livret de règles) pour vous évaluer.

Extrait du livret de règles

Ce que je pense de Kronologic – Paris 1920?

Kronologic est un jeu de déduction, un peu comme si Clue (Cluedo) avait croisé Turing Machine. Ce jeu d’enquête moderne propose une expérience logique captivante dans l’univers des crimes à résoudre. Grâce à son atmosphère immersive et à son ingénieux système de cartes perforées, ce Clue réinventé séduira aussi bien les détectives en herbe que les enquêteurs chevronnés.

Photo Meeple Qc

La boîte de Kronologic – Paris 1920 est assez compacte

Idéale pour être emportée partout, et son illustration est à la fois belle et évocatrice. Elle capture parfaitement la thématique du jeu, plongeant les joueurs dans l’ambiance vintage du Paris des années 1920. Le thème se déploie de manière cohérente et principalement à travers les personnages, la carte de l’Opéra de Paris, et la mise en contexte des enquêtes.

Les règles sont très simples et accessibles à tous les types de joueurs. Le livret de règles est concis, comptant environ 4 à 5 pages, avec des exemples pour faciliter la compréhension. Lors de chaque tour, un joueur choisit une carte Lieu et la glisse sous une carte Personnage ou Temps, puis annonce l’indice public tout en prenant connaissance de l’indice secret. Dès qu’un joueur pense avoir la solution, il l’annonce et vérifie sa réponse. En cas d’erreur, il est éliminé, laissant les autres joueurs continuer la partie. S’il a raison, il remporte la victoire. Chaque joueur dispose d’une feuille de notes pour suivre les déplacements des suspects, en prenant compte que chaque personnage se déplace dans une salle adjacente à chaque Temps.

Photo de l’éditeur
Exemple du verso d’une carte Lieu

Côté matériel, la qualité est au rendez-vous

Le paravent pour dissimuler ses notes est pratique, les feuilles de notes sont nombreuses et recto verso, avec de petits crayons inclus pour chaque joueur. Selon moi, là où Kronologic se distingue vraiment, c’est dans son système ingénieux de cartes perforées. Ce dispositif non seulement simplifie l’installation, mais élimine aussi les manipulations laborieuses. Une seule solution à l’enquête est possible et grâce à ce système, les risques d’erreurs, y compris les erreurs de manipulation, sont quasi nulles. Les cartes sont conçues pour ne révéler les informations qu’au fur et à mesure, permettant de recueillir les indices cruciaux tout au long du jeu. Votre mission consiste à collecter ces informations et à les consigner sur votre feuille de notes, vous permettant ainsi de calculer ou de déduire les déplacements des personnages pour arriver à la solution.

Bien que certains trouveront que le jeu manque de narrativité, je considère cet aspect comme secondaire. Le jeu propose une introduction générale ainsi qu’une pour chacun des trois scénarios, ce qui suffit à immerger les joueurs dans l’atmosphère. Il est vrai que nous en savons peu sur les personnages, mais est-ce vraiment nécessaire? Je ne pense pas, mais cela aurait apporté un petit plus. Étant donné que le jeu se veut assez rapide, une narration plus développée n’aurait fait qu’alourdir l’expérience. De plus, un petit texte contextualisant chaque solution est présent, ce qui est appréciable.

Photo Meeple Qc

La boîte de base propose 3 scénarios

Chaque scénario est composé de 5 enquêtes de difficulté croissante, offrant un total de 15 affaires à résoudre dans Kronologic – Paris 1920, ce qui garantit tout de même une bonne rejouabilité. Pour ceux qui aiment les défis, un mode solo est également proposé, permettant de décrocher des médailles en fonction du nombre d’indices utilisés. Bien que ce mode soit agréable, le jeu prend toute sa dimension à plusieurs joueurs, où la compétition pour être le premier à trouver la bonne réponse ajoute une tension supplémentaire. Avec une quinzaine d’enquêtes, plus celles téléchargeables et d’autres à venir, la rejouabilité du jeu, même si elle est limitée, reste tout à fait satisfaisante. Et pour les passionnés de déduction logique, les futures extensions Cuzco et Babylon prolongeront bientôt l’expérience Kronologic.

Sur la boîte, l’âge conseillé est de 10 ans et plus, et c’est une estimation pertinente. Certains enfants un peu plus jeunes pourraient également s’en sortir et saisir les subtilités ainsi que la logique du jeu si leur esprit logique est développé.

Pour débuter, il est recommandé de commencer par les enquêtes les plus simples, puis de progresser vers des défis plus complexes. Les parties sont généralement rapides et fluides. Lors de l’une de mes parties à deux joueurs, nous avons résolu une enquête en seulement 10 minutes, bien que la durée moyenne soit plutôt de 20 à 30 minutes. Il est important de laisser aux joueurs le temps de prendre leurs notes et de réfléchir, même si cela peut légèrement ralentir le rythme du jeu. Du moins, la mise en place est extrêmement rapide, ce qui permet d’enchaîner facilement les parties. Le jeu a un aspect addictif qui donne envie de faire mieux et de remporter la prochaine partie.

Photo Meeple Qc

Pour conclure

Les règles précisent que dès qu’un joueur pense avoir trouvé la solution, la partie s’interrompt pour qu’il vérifie sa réponse. S’il s’est trompé, il est éliminé et la partie continue. En revanche, s’il a la bonne réponse, il gagne immédiatement et la partie se termine, ce qui peut être frustrant pour les autres joueurs qui étaient sur le point de terminer leur enquête. Pour rendre le jeu plus agréable, vous pouvez instaurer une règle ou variante maison permettant aux autres joueurs, qui n’ont pas encore consulté la solution, de continuer à jouer jusqu’à ce qu’ils le fassent. Ainsi, chaque joueur aura la possibilité de finaliser son enquête, même si le premier à résoudre l’énigme reste le gagnant.

Kronologic – Paris 1920 se distingue par son ingéniosité ludique et son atmosphère captivante. Bien que je ne dirais pas qu’il révolutionne le genre du jeu d’enquête, il apporte certainement un vent de fraîcheur avec sa déduction simple et logique. Pour moi, Kronologic – Paris 1920 est un véritable coup de cœur, et j’attends avec impatience les prochains opus de la série. Il ne fait aucun doute qu’ils sauront laisser leur empreinte dans l’univers fascinant des jeux d’enquête et de déduction.

Bref, si vous aimez les jeux de déduction compétitifs ou en solo, avec plusieurs enquêtes, alors Kronologic – Paris 1920 est pour vous!

Photo de l’éditeur

On aime Kronologic – Paris 1920 pour:

– Le look de la boîte et les illustrations qui sont superbes;
– Les règles du jeu qui sont simples et faciles à comprendre;
– Le matériel qui est de bonne qualité;
– La rejouabilité qui est bonne pour ce genre de jeu avec ses 15 enquêtes;
– Les 3 scénarios qui sont assez différents et qui offrent un défi intéressant;
– L’ambiance qui est au rendez-vous;

– Le mode solo qui est plaisant et aussi simple qu’à plusieurs;
– Le fait que c’est un jeu accessible à tous et qui plaira à plusieurs types de joueurs;
– L’interaction qui est présente avec des indices partagés;
– La thématique qui est bien exploitée et bien ressentie;
– Les mécaniques qui sont simples, ingénieuses et efficaces;
Le fait que le jeu est fluide, rapide et qu’il se joue bien.

On aime moins Kronologic – Paris 1920 pour:

– Le fait que certains joueurs auraient aimé plus de narration. Du moins, une petite présentation des personnages.

On aurait aimé:

– Des feuilles de notes plastifiées plutôt qu’un paquet de feuilles jetables. Au moins, elles sont nombreuses, recto verso et téléchargeables.

On aimerait:

– Qu’il existe une application mobile offrant plus d’enquêtes. Il suffirait de calibrer l’écran de l’appareil, de sélectionner un lieu, puis d’y superposer les cartes perforées.

Il est à noter que:

– Si vous n’aimez pas les jeux de déduction ou de logique, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Îlo de nous avoir offert
une copie du jeu Kronologic – Paris 1920 pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Clash of Magic Schools.

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